Arquivo de projetos realizados 2021 - Zangu Cultural gestão cultural e comunicação https://zangucultural.com.br/categoria-produto/projetos-realizados-2021/ empresa de produção, elaboração e comunicação de projetos socioculturais Sun, 23 Nov 2025 04:52:34 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.3 https://zangucultural.com.br/wp-content/uploads/2025/11/cropped-icon-32x32.png Arquivo de projetos realizados 2021 - Zangu Cultural gestão cultural e comunicação https://zangucultural.com.br/categoria-produto/projetos-realizados-2021/ 32 32 Cinema de Bolso https://zangucultural.com.br/produto/cinema-de-bolso-copia/ Sat, 22 Nov 2025 03:06:34 +0000 https://zangucultural.com.br/?post_type=product&p=342 A primeira edição realizada em 2018 via Edital Cultura +Diversidade - Territórios, da Secretaria Municipal de Cultura do Rio de Janeiro, onde realizamos oficinas de produção audiovisual com celulares e softwares livres, para 60 alunos da Escola Municipal Albino Souza Cruz na Favela de Manguinhos. Quanto a elaboração de roteiros, produção de vídeos, documentários, ficção, animação stopmotion, técnicas de filmagem, edição. Ao final foi realizada mostra para comunidade escolar, de 5 vídeos produzidos pelos alunos.

Durante a pandemia, realizamos 2 edições virtuais, com patrocínios da Secretaria Municipal de Cultura de Nilópolis e Secretaria Municipal de Cultura do Rio de Janeiro, com vídeos aulas e produção de vídeos disponibilizados pelo no canal Youtube  com 18 vídeos.

Edições: 2018,2019,2021,2022

Editais de Patrocínio:

2018 - Edital Cultura +Diversidade - Território Culturais - SMC - RJ;

2019 - Recursos Próprios

2021 - Edital Lei Aldir Blanc - SMC Nilópolis

2022 - Edital Lei Paulo Gustavo - SECERJ

Objetivo Geral
Capacitar jovens estudantes da rede pública municipal na produção de documentários utilizando celulares e softwares livres, promovendo inclusão digital, democratização da cultura audiovisual e o protagonismo juvenil.
Objetivos Específicos
- Introduzir conceitos e técnicas básicas de produção audiovisual.
- Capacitar os alunos no uso de softwares livres para edição de vídeo.
- Desenvolver habilidades de roteiro, filmagem e edição com celulares.
- Estimular a reflexão crítica e expressão artística por meio do audiovisual.
- Criar um espaço de exibição e debate cultural através de um cineclube.
- Promover a acessibilidade e inclusão digital para jovens de territórios em vulnerabilidade social.

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